大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于足球经理2010 核武的问题,于是小编就整理了5个相关介绍足球经理2010 核武的解答,让我们一起看看吧。
先运行游戏 按后切出来打开核武 然后读取 然后修改保存 然后切回。 《足球经理2012》由Sega和Sports Interactive联合打造的《足球经理2012》于2011年10月21日登陆PC和Mac。《足球经理》系列在粉丝社区中有着不错的口碑,也被许多媒体评为最具吸引力的一部足球模拟游戏。
有3种方法:
1、正版游戏购买官方核武器,可以直接在游戏里查看,如果再从网上下载一个显示CAPA的皮肤,就可以更直观的显示出来。
2、下载fmrte,民间的核武器,不购买(或不破解)的话不能修改,但能看到CAPA。
3、用球探工具搜索球员。
这是因为你联赛声望太低,球队声望不够。想签大牌球员如果是中超的话,就多拿几次亚冠和世俱杯,声望应该能有个7000多,二流欧洲球员基本都没问题了,要不就买小牛自己培养,标价标高免得主席卖了。
如果你开档就想要大牌,那有两种办法。
第一个就是开档之前,直接修改数据库中,你想要玩的球队的声望。
第二就是直接核武了,把球队声望改高,就OK了。当然有些球员还是不愿意来,可能是他不喜欢你的球队,或者觉得你的球队没前途,或者不喜欢你。
你可以改他关系中,喜欢的你的球队100,喜欢你100,如果还不行那就是他不会来了。
核武器真正的创始人是奥本海默,理由:美国原子弹试验被称为“曼哈顿工程”,负责人是格罗夫斯将军,他的麾下有三位世界级的大科学家,都获得过诺贝尔奖,他们是:提出制造原子弹设想和提出职能转换公式(E=MC2)的爱因斯坦、“核电站之父”费米教授、原子武器研讨会主管康普顿教授。但在选用原子弹总设计师时,格罗夫斯却选择了年富力强、组织能力极强的奥本海默。他不负众望,以旺盛的精力全面组织了原子弹的研制,自己也全身心投入到原子弹的研制中,仅用2年多就获成功,造出3颗原子弹,于1944年12月爆炸了第一颗原子弹,从此奥本海默被世人公认为“原子弹之父”。(各种权威的历史书都是这样说的)。
是德国科学家奥托·哈恩、莉泽·迈特纳和弗瑞兹·斯特拉斯曼。第一个成功的核裂变实验装置在1938年的柏林被德国科学家奥托·哈恩、莉泽·迈特纳和弗瑞兹·斯特拉斯曼制成。
在第二次世界大战中,一些国家致力于研究核能的利用,它们首先研究的是核反应堆。1942年12月2日,恩里科·费米在芝加哥大学建成了第一个完全自主的链式核反应堆,在他的研究基础上建立的反应堆被用来制造轰炸了长崎的原子弹“胖子”中的钚。
在这个时候,一些国家也在研究核能,它们的研究重点是核武器,但同时也进行民用核能的研究。
2002年冬天,CM01-02接触的足球经理,那时候觉得真是好玩啊,也年轻!一是体力很好,可以一个晚上玩通宵,可以连续几天坐在电脑前面玩,吃着薯片、泡面,一天到晚想着战术、买卖球员,觉得太好了!二是有时间,上大学,下课了,甚至有时候逃课就在宿舍玩,很乐呵,刚好有好基友,两个人一起研究,一起琢磨,那时候网络没有这么发达,也没有那么多攻略,全靠两个人自己摸索,那些妖人就自己一个个点开去看,真是有精力。现在不行了,一个是体力不行了,玩个两三个小时,腰酸腿疼,颈椎受不了,肩膀酸疼,真是的,工作十几年,颈椎不好,现在玩玩FM真是没体力坚持不住;二是没时间,工作忙玩不了,回家要带孩子玩不了。特别是我们这种二愣子,开档要先把球队情况看个边,在看看妖人情况,看看对手情况,然后调个阵容,等到赛季开始第一场比赛,可能一天都过去了。有时候很怀念年轻时候的日子,哈哈
从FM2003开始玩,到FM2019一代不落,后面最新的几代没再玩过,一方面是因为年龄大了,精力和时间有限,另一方面游戏改动越来越大,需要的操作越来越多,越来越复杂了。还是喜欢前几代,操作少,进攻爽,小牛培养快,人口贩子当起来乐此不疲。最喜欢的就是低价买小牛,培养几年到28、9岁卖给土豪,赚得盆满钵满。现在还在玩FM2015,游戏里面时间已经快到2099了,我的米兰都要二百年庆典了。个人资产20多亿,市值最高的俱乐部价值也就20亿,遗憾没有收购俱乐部的设定。主教练年龄到100岁就不涨了,每年跟俱乐部续一年约,要点工资像要饭一样。。。
到此,以上就是小编对于足球经理2010 核武的问题就介绍到这了,希望介绍关于足球经理2010 核武的5点解答对大家有用。